AimonaStudio

开头

PrisonArchitect、Rimworld、模拟城市、凯撒大帝、缺氧、文明、异星工厂……一些些游戏有的虽然小众不足以撼动整个业界,一些有的已经在游戏史上留下了浓厚的一笔,还有的今天依旧在我们的谈笑风生之间。

这些游戏,都是以可玩性高、策略性强,而且最重要的就是他们非常非常烧时间

一场模拟城市,从开始一个镇百十个人,再到规模堪比洛杉矶纽约的特大城市;一场文明,从开局两个兵,资源全靠抢,再到最后征服全球。


游戏简述

rimworld某评论:

我是一个高一的学生 在我之前没有作业的2个月的暑假中我原本准备发展方舟服务器然后打英雄联盟上钻 结果我一不小心打开了这个游戏 当我打开的第一天我感觉不错然后我就玩到了开学 草

Rimworld(环世界,下文都用RW替代)作为一个策略、生存、建筑、半科幻的游戏,在A/B测试时候就能做到这么高游戏性已经很不错了。

游戏里操控小人,建设、经营自己的基地,同时要防止外来入侵。  这个游戏没有剧情可言,官方也只给了三个默认的剧本,而我一般开单人生存


心得

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